魔獣戦

魔獣戦とは

魔獣はクエストをしていると突然出現します。
強力な力をもっており、一人では太刀打ちできない場合もあります。
騎士団や仲間、知らない人と一緒に魔獣を討伐し、ポイントを稼いで魔獣ランキングなどの報酬をもらいましょう。

魔獣の出現について

クエストをしていると魔獣が出てくることがあります。
魔獣が出現している時は新たな魔獣は出現しません。

魔獣との戦闘

魔獣との戦闘は自分で魔獣を出現させる方法と、救援をもらう方法の2パターンがあります。
この二つは若干の違いがあります。

魔獣出現・救援共通

魔獣にはBP1で攻撃ができる通常攻撃と、BP3で通常攻撃の5倍のダメージが与えられる全力攻撃があります。
一回の攻撃でKptを稼ぐのであれば全力攻撃ですが、討伐数が欲しいのであれば通常攻撃というのも手です。討伐数についてはこちら

救援の場合

BP0でできる救援攻撃があります。
救援攻撃の威力は通常攻撃と同じですが、以下の違いがあります。

  • JExの取得が通常攻撃の半分になります
  • 救援攻撃のみで攻撃すると撃破数に数えられません(同じ魔獣に対して通常攻撃、または全力攻撃が含まれたならカウントされます)

救援依頼について

魔獣を出現させただけでは、自分しか魔獣を殴ることができません。
魔獣を一度攻撃すると、[救援を依頼する]というボタンがでてきます。
このボタンを押して、はじめて救援をすることができます。

みんなに依頼する

戦友とランダムな人に救援依頼を出します。

騎士団に依頼する

騎士団全員に救援依頼を出します。
こちらの場合は騎士団内のメンバーのみでランダムには依頼を出しません。

フィーバーゲージについて

魔獣、極大魔獣を攻撃することによって、フィーバーゲージがたまります。
フィーバーゲージをため、100まで貯める事で、フィーバーモードへと突入します。

フィーバーゲージの上昇

消費BPフィーバーゲージの上昇値
救援攻撃(0BP)フィーバーゲージ1上昇
攻撃(1BP)フィーバーゲージ2上昇
攻撃(3BP)フィーバーゲージ7上昇


フィーバーゲージは100/100にすることで、フィーバーモードへと突入します。

フィーバーゲージについて

あるい一定の数値まで上げる事で、与えるダメージが上がります。

フィーバーゲージ効果
0~49通常ダメージ
50~79ダメージ10%アップ
80~99ダメージ20%アップ
1005分間のフィーバーモードに突入

フィーバーモードについて

フィーバーモードは5分間続きます。
5分立つと、フィーバーゲージは0/100に戻り、ダメージも通常ダメージに戻ります。
以下はフィーバーモード中の効果です。

  • 魔獣・極大魔獣に与えるダメージが1.5倍となります
  • 魔獣・極大魔獣に出会いやすくなります
  • 魔獣・極大魔獣から得られる鍛錬ptが増えます(現在、聖晶竜と絆の剣のみ)

弱点武器・属性について

2014/9/19以降

弱点武器・属性は1つずつで、どちらも1.5倍となります。 両方なら2.25倍のダメージを与える事ができます。

2014/9/19以前

ほとんどの魔獣には弱点武器・属性が存在します。
弱点武器での攻撃は1.2倍。
弱点属性での攻撃は1.5倍。
その両方なら1.8倍となります。

討伐数について

討伐数は一度でも通常攻撃、または全力攻撃を行った魔獣が撃破されると加算されます。
その為、自分自身が魔獣にトドメを刺さなくても問題ありません。
通常攻撃、全力攻撃、どちらでも討伐数の加算は1なので、討伐数を稼ぐのであれば通常攻撃をしていくことをオススメします。

BPについて

BPは20分に1ずつ回復します。
BPの最大値は6で上昇することはありません。 また、バトルベリーを消費することでBPが回復できます。

BPを回復できるアイテム

アイテム名画像効果入手方法
バトルベリーosvDJsrD4y.jpgBPが全回復するモバコインショップ
もしくはイベント配布
バトルベリー・ミニFsXDI19Nsj.jpgBPが1回復するリルショップにて2000リルで購入
もしくはイベント配布

報酬について

魔獣メダルガチャ

魔獣を討伐することで魔獣メダルを手に入れる事が出来ます。 魔獣メダルの入手方法は以下の通りです。

  • 魔獣を討伐する(参加者報酬、発見者報酬、撃破者報酬、MVP報酬があります)
  • 魔獣の討伐数を稼ぐ
  • 魔獣デイリーランキングにランクインする

魔獣メダルを集めると魔獣メダルガチャをまわすことが出来ます。

魔獣を効率良く狩るには

弱点属性・弱点武器を活用する

最大で1.8倍の強さとなるので、場合によってはSSR以上にSRの方が強いこともあります。
例を挙げると、例えば魔獣の弱点が水、刀だとします。 SSRの攻撃14000必攻14000の雷の剣では1倍の強さですが、 SRの攻撃10000必攻8000の水の刀をもっていたとしたら2.25倍となり攻撃22500、必攻18000というステータスになります。
その為、SRの武器でも組み合わせによってはSSRを越すこともあります。

魔獣戦の計算式について

計算式は今の所わかっていませんが、5ターン目から魔獣の攻撃が上がります。

防具を強化する

武器は弱点属性で変更したりすることがありますが、防具は属性がない為魔獣イベントが終わっても関係なく使用できます。
武器を育てた方が効率よくポイントを稼ぐ事ができますが、使いまわすことができる防具を上げるのもよいかもしれません。

メタルファフニールの時だけサブ武器を変更する

サブ武器を最強にするは、メタルファフニールと戦う時だけ純粋な総攻撃力を出す数値となります。
何故ならメタルファフニールには弱点武器・属性が存在しません。
メタルファフニールを一撃で倒せないと思ったら、これを使う事でより効率よくBPを使用することができます。
ただ、装備は戻らないので次の魔獣が出たときにサブ武器を戻すのを忘れないよう注意しましょう。

いままでの魔獣戦イベント

※?部分の弱点の情報お待ちしています。

回数開催期間イベント名弱点属性・武器出現ドラゴン備考
3410/31~11/10大自然の制裁竜火・短剣エレキイールストリボーグ
3310/21~10/31聖晶竜と絆の剣闇・杖ライトワイバーン・アンフィスバエナ極大魔獣戦
3210/10~10/21聖装祭の魔女竜水・槍ハロウィンクジャタトリックウィッチ
319/30~10/10夢誘う邪華竜光・?モルフェウスゴールドメダル実装
309/19~9/30ディアラティアの奇術師雷・?オケアノスフィーバーモード実装
弱点武器・属性の仕様変更
299/5~9/19狂月の狼雷竜火・?ヴァラヴォルフ
288/26~9/5狂裁の聖天竜闇・?アンジュ
278/15~8/26アルベリアの異端者水・?エリゴス極大魔獣戦
268/7~8/15麗艶なる闇姫竜光・?シルキー
257/28~8/7魔性の水精竜雷・?スプライト
247/17~7/28極大魔獣討伐戦シエラと集いし騎士たち極大魔獣戦
237/7~7/17光輝なる陽光竜闇・?マーテル
226/27~7/7紅鱗の蛇炎竜カグツチ
216/17~6/27逆襲の死翼竜カースドラゴン
206/6~6/17水流の蒼玉竜ショロトル
195/29~6/6飛来せし翠雷竜ワキヤン
185/20~5/29蹂躙せし牛輝竜アピス
175/8~5/20逆襲の獄炎竜ガルム
164/28~5/8狂乱の四腕竜ダークフォーハンズ
154/17~4/28激浪の海暴竜マカラドラグオルカ
144/7~4/17雷撃の蒼馬竜イクシオン
133/28~4/7鋭刃の光殻竜トナティウ
123/19~3/23逆襲の巨大竜ギガントドラゴンメタルファフニール登場
113/7~3/19暗黒の蛇神竜アジ・ダハーカ
102/27~3/7暴走の海人王マーマンキング
92/17~2/27万雷の爪牙流ヌエドラゴンブレイクが発動するようになりました。
激は報酬でPtを獲得できるようになりました。
82/7~2/17ハートオブドラゴンドラゴンハート
71/30~2/7冥界の獄炎竜ガルム
61/21~1/30呪炎の死翼竜カースドラゴン
51/8~1/21深紅の海帝王クラーケン
412/26~1/8双撃の氷晶竜グレンデル
312/12~12/26聖夜竜の試練ドラゴンメリー
211/30~12/12白翼の轟雷竜ガルーダ
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Last-modified: 2014-11-03 (月) 14:30:04 (1384d) by